Agente de IA para Monitoramento de Alunos Durante Recreação

18 de November de 2025 • Tempo de leitura: 5 min

Como criar um agente de IA que auxilia na supervisão de alunos durante o período de recreação, identificando comportamentos fora do padrão.

1. Propósito e Escopo

Este documento define todos os prompts, configurações de memória, transição entre estados, ferramentas como chamadas a sistemas externos e demais requisitos funcionais para o Agente de IA para Monitoramento de Alunos Durante Recreação. Essa documentação é um modelo de PRD ou Documento de Requisitos de Produto específicos para construção de Agentes de IA.

O objetivo principal é monitorar o comportamento dos alunos durante o recreio escolar, identificando comportamentos fora do padrão e notificando os monitores sobre possíveis riscos ou incidentes, garantindo a segurança e o bem-estar dos alunos.

2. Contexto e Problema

Cenário Atual

Em escolas com grande número de alunos, há uma dificuldade em monitorar todos os alunos simultaneamente durante o recreio. Isso resulta em uma identificação tardia de comportamentos de risco ou situações de bullying. Além disso, há uma necessidade de resposta rápida para intervenções em casos de incidentes.


Problemas Identificados

  • Dificuldade de monitoramento: Monitorar todos os alunos simultaneamente durante o recreio é desafiador, especialmente em escolas com muitos alunos.
  • Identificação tardia: Comportamentos de risco ou situações de bullying são frequentemente identificados tarde demais.
  • Necessidade de resposta rápida: Intervenções rápidas são necessárias para lidar com incidentes eficazmente.

3. Impactos Esperados

A implementação deste agente de IA visa alcançar os seguintes resultados:

  • Monitoramento contínuo: Acompanhar o comportamento dos alunos em tempo real, garantindo que todos sejam supervisionados.
  • Detecção precoce de riscos: Identificar rapidamente comportamentos de risco ou situações de bullying para intervenção imediata.
  • Resposta ágil: Notificar monitores e responsáveis rapidamente para garantir intervenções eficazes.

4. Visão Geral da Solução

O agente de IA para monitoramento de alunos durante a recreação utiliza câmeras e sensores para supervisionar o comportamento dos alunos em tempo real, aplicando algoritmos para identificar comportamentos fora do padrão e notificando monitores sobre riscos potenciais. A seguir são detalhadas todas as regras de negócio e especificações funcionais necessárias para que esse agente atue como um assistente útil e autônomo na supervisão durante o recreio escolar.

A solução consiste em um fluxo de automação composto por 2 agentes de IA. O processo inicia com o monitoramento em tempo real e termina com a notificação de incidentes aos monitores e responsáveis.

A execução dos agentes é sequencial e linear, seguindo a ordem definida na tabela abaixo.

Agentes Função Principal
Agente de Monitoramento em Tempo Real (RF 1) Utilizar câmeras e sensores para monitorar o comportamento dos alunos em tempo real.
Agente de Notificação de Incidentes (RF 2) Notificar monitores e responsáveis sobre incidentes detectados.

5. Protótipos

Para proporcionar uma visão clara e tangível da solução proposta, criamos protótipos interativos que demonstram tanto o fluxo de trabalho dos agentes quanto o resultado final que a escola receberá. Explore os links abaixo para entender melhor a solução em ação.

6. Requisitos Funcionais

RF 1. Agente de Monitoramento em Tempo Real

1.1 Tarefa do Agente

Utilizar câmeras e sensores para monitorar o comportamento dos alunos em tempo real.

1.2 Prompt ou Instruções do Agente
 # 1. Contexto e explicações sobre inputs iniciais
Você está recebendo dados de vídeo e sensores em tempo real de uma área de recreação escolar. Estes dados são utilizados para monitorar o comportamento dos alunos durante o recreio.

# 2. Objetivo
Identificar comportamentos fora do padrão e situações de risco, como bullying ou comportamentos agressivos.

# 3. Regras que você deve seguir para gerar sua resposta
- Utilize câmeras estrategicamente posicionadas para cobrir todas as áreas de recreação.
- Analise constantemente os fluxos de vídeo em tempo real para detectar movimentos ou aglomerações incomuns.
- Aplique algoritmos de reconhecimento de imagem para detectar expressões faciais ou posturas corporais que indiquem desconforto ou agressão.
- Configure alertas automáticos para notificar imediatamente os monitores sobre comportamentos atípicos.
1.3 Configurações do Agente

1.3.1 Especificação do Input

  • Mecanismo de Acionamento: Este agente é o ponto de partida do fluxo e deve ser acionado pelo envio de dados de vídeo e sensores em tempo real via API. Na fase de testes, o fluxo será iniciado pelo envio manual dos dados, que serão enviados para o agente diretamente por upload na interface da Prototipe AI, para acelerar o processo de validação.
  • Tipo do input: O input inicial para o fluxo são dados de vídeo e sensores em tempo real.
  • Formatos Suportados: Esse agente deve ser capaz de receber dados nos formatos: .mp4, .avi, .json para sensores.
  • Número de caracteres esperado: Este agente deve ter capacidade para processar um input de dados contínuos e em tempo real.

1.3.2 Especificação do Output

  • Formato de output: O output deve ser um sinal de alerta enviado para o próximo agente, contendo informações sobre o comportamento detectado.
  • Exemplo de Estrutura de Output:
     {
      "alerta": true,
      "tipo_comportamento": "agressivo",
      "detalhes": {
        "hora": "10:15",
        "local": "pátio",
        "alunos_involvidos": ["Aluno A", "Aluno B"]
      }
    } 
  • Número de caracteres esperado: O output será conciso, com um tamanho estimado em aproximadamente 500 caracteres.

1.3.3 Parâmetros de Geração

  • Modelo: GPT-5
  • Temperatura: 0.4

1.3.4 Ferramentas do Agente

  • Documentos: Não consulta documentos externos.
  • Calculadora: Não utiliza.
  • Busca Online: Não utiliza.
  • Sistemas Externos: Não se conecta a sistemas externos.

1.3.5 Memória

  • Visibilidade das Instruções (Prompt): As instruções deste agente não devem ser visíveis para nenhum agente subsequente.
  • Visibilidade da Resposta: A resposta gerada por este agente deve ser visível para o Agente de Notificação de Incidentes (RF 2).

1.3.6 Regras de Orquestração e Transição

Ao concluir sua execução, esse agente aciona o Agente de Notificação de Incidentes (RF 2).

RF 2. Agente de Notificação de Incidentes

2.1 Tarefa do Agente

Notificar monitores e responsáveis sobre incidentes detectados.

2.2 Prompt ou Instruções do Agente
 # 1. Contexto e explicações sobre inputs iniciais
Você está recebendo dados de comportamentos identificados e classificados como risco ou agressivos. Estes dados foram gerados pelo agente anterior e devem ser usados para notificar os responsáveis.

# 2. Objetivo
Enviar notificações imediatas para monitores e responsáveis sobre os incidentes detectados, garantindo que as informações sejam precisas e detalhadas.

# 3. Regras que você deve seguir para gerar sua resposta
- Envie notificações instantâneas via sistema interno assim que um comportamento de risco for identificado.
- Registre cada notificação com detalhes do incidente, incluindo hora, local e alunos envolvidos.
- Garanta que os registros sejam armazenados de forma segura para análise posterior.
- Priorize notificações de incidentes que envolvam múltiplos alunos ou comportamentos agressivos intensos.
2.3 Configurações do Agente

2.3.1 Especificação do Input

  • Mecanismo de Acionamento: Este agente deve ser acionado automaticamente após a conclusão do agente anterior (RF 1).
  • Tipo do input: Este agente deve ser apto a receber dados de comportamentos identificados e classificados como risco ou agressivos.
  • Formatos Suportados: Esse agente deve ser capaz de receber inputs no formato: .json.
  • Número de caracteres esperado: Este agente deve ter capacidade para processar um input de até 1.000 caracteres.

2.3.2 Especificação do Output

  • Formato de output: O output deve ser uma notificação enviada para o sistema interno da escola, detalhando o incidente detectado.
  • Exemplo de Estrutura de Output:
     {
      "notificacao": {
        "hora": "10:15",
        "local": "pátio",
        "descricao": "Comportamento agressivo detectado",
        "alunos_involvidos": ["Aluno A", "Aluno B"]
      }
    } 
  • Número de caracteres esperado: O output será um JSON conciso, com um tamanho estimado em aproximadamente 500 caracteres.

2.3.3 Parâmetros de Geração

  • Modelo: GPT-5
  • Temperatura: 0.4

2.3.4 Ferramentas do Agente

  • Documentos: Não consulta documentos externos.
  • Calculadora: Não utiliza.
  • Busca Online: Não utiliza.
  • Sistemas Externos: O agente deverá enviar o JSON gerado para o Sistema de Comunicação Interno da Escola.

2.3.5 Memória

  • Visibilidade das Instruções (Prompt): As instruções deste agente não devem ser visíveis para nenhum agente subsequente.
  • Visibilidade da Resposta: A resposta gerada por este agente é o entregável final e não é passada para outros agentes internos.

2.3.6 Regras de Orquestração e Transição

A execução deste agente finaliza o fluxo, garantindo que os responsáveis sejam notificados sobre os incidentes detectados.

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